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Mostrando las entradas etiquetadas como Efectos Visuales

Animación Stop Motion

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El mundo del cine nunca se queda sin ideas, busca impresionar a sus espectadores llevando a la pantalla historias que superan la realidad con sus tramas y visualización. Como se había mencionado en artículos anteriores, uno de los métodos que usa el cine para el entretenimiento es la animación; no obstante, quien cree que la animación con dibujos a mano y una cámara o realizar los dibujos y secuencias en una computadora es complicado, no conoce la animación stop motion. La animación stop motion o animación fotograma a fotograma es la técnica para la cual se toman varios cuadros fotográficos de un objeto en diferentes ángulos y, al unirlos, se crea la ilusión de movimiento. Para la realización de estas películas se utilizan muñecos/marionetas de fácil manipulación como plastilina o rígido con partes intercambiarles para modificar los gestos y movimientos corporales, se hace el cambio de posición, se toman los fotogramas, se unen y se obtiene una secuencia de movimiento, como e...

De la animación 2D a mano a la animación 3D computarizada

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Los dibujos animados, también conocidos como «caricaturas», han sido uno de los medios visuales de entretenimiento más usado en el cine y la televisión, y eso que la animación fue inventada antes de que estos dos medios de comunicación. Los dibujos animados son dedicados mayormente al público infantil debido a que, además de contar historias fantásticas, sus personajes son llamativos y proyectan cosas que parecen imposibles: animales hablando y caminando como personas, magia, criaturas míticas, los paisajes, etc. No obstante, con el paso del tiempo se empezaron a crear caricaturas con temas propios para adultos, pero esto no es lo que hablaremos, sino de cómo ha ido evolucionando su método de animación: de pasar a dibujos en papel a dibujos digitales. La animación no es algo que solamente se crea dibujando los personajes y escenarios y después pasando rápidamente las hojas para crear la ilusión óptica de movimiento; sino gracias al trabajo de varios artistas y el equipo adecuado...

Inspark, primer parque tecnológico de la Ciudad de México

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Según la RAE, la <<realidad virtual>> es una representación de escenas o imágenes de objetos producida por un sistema informático, que da la sensación de su existencia real. Esta “sensación de realidad” es posible a través de gafas de realidad virtual, cascos de audios, vestimenta especial, etc., pues son los dispositivos que responden y reproducen el mundo artificialmente creado. El ejemplo más básico (y ahora primitivo) de esta tecnología es la reproducción de películas en 3D. En general, el uso público más popular de la realidad virtual es en videojuegos, aunque cabe destacar que también se utiliza para simulaciones de operaciones médicas, para visitas y vistas virtuales y en juegos mecánicos. Ahora que esta tecnología se está dando a conocer por todos lados y para diferentes usos, puedes sumergirte en un sin fin de aventuras sin moverte de tu asiento, como por ejemplo, viajar en el hiperespacio, sortear las fúricas aguas de un enorme río a bordo de una l...